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Descrizione

Questo strumento è destinato alla gestione dei Campionati e Tornei, dalla definizione degli attributi e regole, i prezzi, le squadre e le modalità di gioco a gironi o tabellone. 

Inoltre nello specifico tramite questo strumento è possibile gestire le squadre e la comunicazione con loro, l'inserimento dei risultati e la pubblicazione dei dati sulla webapp degli utenti.

Competizioni

Panoramica e cruscotto competizioni


Creazione competizione

Per creare una competizione andare su "Tornei e Campionati" → "Competizioni Interne" e successivamente cliccare sul pulsante crea


Nella schermata successiva verranno spiegati nel dettaglio i vari campi:

Caratteristiche Generali

  • Tipo Competizione: Si potrà scegliere tra 3 tipi:
    • Torneo : Comprenderà solo la fase ad eliminazione diretta ( Es. Quarti, Semifinale-Finale )
    • Campionato: Il torneo avrà uno o più gironi di sola andata
    • Misto: Il torneo avrà sia la fase a gironi che quella ad eliminazione diretta ( Stile Mondiale )
  • Sport: Selezionando lo sport, verranno applicate automaticamente le regole in caso di squadre a parità di punti nei gironi ( Es: differenza reti per il calcio,ecc.. )
  • Numero Max di squadre: Rappresenta il numero massimo di squadre iscrivibili al torneo, nel caso si voglia un numero infinito, impostare su 0. In ogni caso questo valore ha effetto solo nel frontend, lato backend l'amministratore potrà aggiungere quante squadre voglia
  • N° Min. Giocatori per Squadra: Numero minimo di giocatori per squadra per iscriversi al torneo, controllo fatto in frontend quando un utente crea una squadra
  • Data Inizio Partite: rappresenta la data della prima partita del torneo ( nel caso di torneo misto, coincide con la data da cui partire per la fase a gironi )
  • Inizio e Fine Partite Torneo: questi due campi rappresentano il timeslot nelle quali far giocare le partite, per esempio se impostati Inizio Partite su 18:00 e Fine Partite su 22:00, quando verranno generate le partite, verranno ricercati i time slot liberi in queste fasce orarie nei vari impianti selezionati in precedenza. Tali orari saranno comunque modificabili nel calendario in un secondo momento.
  • Numero max di giorni settimanali evitabili dalle squadre: Tale numero viene usato nel frontend per limitare il numero di giorni in cui una squadra non vuole giocare ( Es. se impostato su 2, in fase di iscrizione al torneo si potranno scegliere al massimo 2 giorni della settimana in cui non si vuole giocare )


Parametri Competizione per Frontend

  • Pubblica in frontend : Se abilitato, mostra il torneo nella lista dei tornei disponibili sul frontend. ( ma non abilita le iscrizioni )
  • Pubblica nome campus: Se abilitato, mostra il campo nome campus nella schermata di iscrizione al torneo
  • Abilita Iscrizioni: Se abilitato, permette le iscrizioni al torneo
  • Iscritti Squadra devono appartenere allo stesso profilo: se abilitata, gli utenti iscritti alla competizione  dovranno appartenere alle categorie 
  • Iscritti squadra devono appartenere a stesso corso laurea: se abilitato, 


Regole Punteggio - Per Basket e Calcio ( Usare sempre valori positivi, anche per punti di penalizzazione )

  • Punti per vincere: rappresentano i punti da assegnare ad una squadra in caso di vittoria nella fase a gironi 
  • Punti per pareggiare:  rappresentano i punti da assegnare ad una squadra in caso di pareggio nella fase a gironi
  • Punti per sconfitta:  rappresentano i punti da assegnare ad una squadra in caso di sconfitta nella fase a gironi
  • Punti penalizzazione per sconfitta a tavolino: se non si vogliono dare punti di penalizzazione in caso di sconfitta a tavolino impostare tale valore su 0

Regole Punteggio - Per Pallavolo 

Per impostare le regole del punteggio per sport in cui le vittorie dipendono dal numero di set, come la pallavolo, potete evitare di impostare la parte precedente  e salvare direttamente il torneo. Una volta salvato andate nella schermata di modifica torneo

e andate nella sezione "Regole Punteggio dipentente dai Set"


Potete inserire le varie casistiche cliccando su "Crea", di seguito un esempio per una partita di pallavolo al meglio dei 3 set. In questo caso sarà sufficiente inserire solo le due combinazione 2-0 e 2-1 per coprire tutte le casistiche:




Modifica e visualizzazione


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Tabellone


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